17.02.2012 13:29 Uhr | Ara | 1209 Aufrufe
1
0
In einem neuem Blogeintrag erklärt Entwickler ArenaNet wie sie sich das World vs World PvP in Guildwars 2 vorstellen. Bei diesen Massenschlachten werden jeweils drei Server gegeneinander positioniert. Jeder Server erhält sein eigenes Borderland, das ist quasi eine Heimatwelt innerhalb der PvP-Zone. Diese drei Zonen sind durch eine vierte Zone, die sogenannte Eternal Battleground, verbunden. In der einzelnen Heimatwelt verfügen die jeweiligen Einwohner über einen kleinen Bonus.
Auf allen Karten gibt es einnehmbare Objekte, zum Beispiel Festungen, Türme oder aber auch Ressourcen Camps. Die in den Camps geförderte Rohstoffe können anschließend genutzt werden um Belagerungswaffen zu bauen, Mauern zu reparieren oder Verteidigungsanlagen upzugraden.
Die Schlachten laufen jeweils über zwei Wochen. Dabei können nicht nur persönliche Erfolge und Boni für den gesamten Server gesammelt werden, sondern auch Ausrüstung. Denn getötete Spieler lassen Gegenstände fallen, die ihr looten könnt. Dabei sind die Gegenstände aber neu generierte, der gestorbene Spieler verliert somit keinen eigenen Gegenstand.
Quelle
Offizielle Blog
Gäste Kommentare sind vorübergehend deaktiviert, werden aber demnächst wieder zur Verfügung stehen.
Nepokat84 17.02.2012 13:57 Uhr
Das klingt sehr interessant! :)